
WORKSHOP DE MARKETING PARA DEVS INDIES!
por Gabriel Silva
14 a 18 de setembro de 2026
das 21h às 22h
Evento Online
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WORKSHOP DE MARKETING PARA DEVS INDIES!
por Gabriel Silva
14 a 18 de setembro de 2026
das 21h às 22h
Evento Online
Sobre o evento
O Workshop de Marketing para Jogos Independentes está de volta para sua 3ª edição, agora com conteúdos atualizados, novas discussões e melhorias na plataforma e no material do curso.
Criar um bom jogo é apenas parte do desafio. Em um mercado cada vez mais concorrido, também é preciso entender como posicionar seu projeto, encontrar seu público e planejar sua divulgação.
E marketing não começa apenas, quando o jogo está pronto.
Durante o workshop, vamos entender como pensar o marketing desde as primeiras decisões do projeto até sua divulgação e lançamento, seja você alguém que ainda está planejando seu jogo ou que já possui um projeto em desenvolvimento.
Entre os assuntos que vamos abordar estão:
• O mercado atual de jogos independentes
• Pesquisa de mercado e posicionamento
• Como preparar e trabalhar sua página na Steam
• Wishlists, demos, festivais e lançamento
• Produção de conteúdo para redes sociais
• Como encontrar e entrar em contato com criadores de conteúdo
• Comunidade e relacionamento com jogadores
• Planejamento de marketing para diferentes etapas do desenvolvimento
• Ferramentas, referências e estratégias utilizadas no mercado
O objetivo do curso não é apresentar uma fórmula mágica para vender jogos. É ajudar você a tomar decisões melhores, entender onde seu jogo se encaixa no mercado e construir um planejamento de marketing mais consciente, aumentando as chances de seu projeto encontrar o público certo em vez de simplesmente ser lançado e desaparecer entre milhares de outros jogos.
Material e acesso às aulas
Além dos encontros, os participantes terão acesso a material didático exclusivo, desenvolvido para acompanhar o conteúdo do workshop e servir como referência mesmo depois do curso.
As aulas ficarão gravadas, permitindo revisar os conteúdos e consultar os materiais posteriormente.
E o aprendizado não precisa terminar junto com o workshop. Todos os participantes também terão acesso a um grupo exclusivo da turma, criado para continuarmos trocando experiências, compartilhando referências, oportunidades, ferramentas e aprendizados sobre marketing e desenvolvimento de jogos.
A ideia é criar um espaço onde possamos continuar aprendendo juntos mesmo depois do fim das aulas, acompanhando projetos, tirando dúvidas e compartilhando o que estamos descobrindo na prática.
O workshop termina. A troca de conhecimento continua.
Sobre mim
Trabalho com jogos há mais de 10 anos e, durante esse tempo, tive a oportunidade de participar e ajudar no lançamento de mais de 20 jogos para PC, consoles e mobile.
E nem todos foram sucessos.
Passei por projetos que deram muito certo, outros que ficaram abaixo das nossas expectativas e muitos que me ensinaram coisas que dificilmente aprenderia apenas estudando marketing. Foi justamente essa experiência entre acertos, erros, desenvolvimento, lançamento e divulgação que me fez querer compartilhar o que aprendi com outros desenvolvedores.
Também já tive a oportunidade de levar esse conhecimento para outros workshops e formações, ajudando mais de 50 estúdios e desenvolvedores ao longo das edições anteriores.
Meu objetivo com este workshop não é vender uma fórmula de sucesso. Quero compartilhar ferramentas, estratégias e experiências que possam ajudar você a entender melhor o mercado, planejar seu jogo e tomar decisões de marketing com mais informação, inclusive mostrando coisas que eu gostaria de ter entendido quando comecei a trabalhar com jogos.
No final, quero que você saia daqui não apenas sabendo mais sobre marketing, mas sabendo fazer perguntas melhores sobre o seu próprio jogo e sobre o público que você quer alcançar.
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